Dengan alat seperti Medicalholodeck AI dan Medical Imaging XR, klinisi di UKM sedang mengubah pemindaian 2D tradisional menjadi lingkungan 3D interaktif penuh. Lingkungan ini tidak hanya mengesankan secara visual - mereka mengubah cara kita berkomunikasi, merencanakan operasi, dan mendidik profesional masa depan.
“Sekarang kami bisa berjalan melalui otak. Kami melihat tumor seolah-olah berada di depan kami - dan menjelaskannya dengan jelas kepada pasien.” kata Prof. Dr. Markus Holling, Wakil Direktur Bedah Saraf di UKM.
Secara tradisional, pemindaian MRI, CT, dan ultrasonik diinterpretasikan pada monitor 2D datar. Namun, menginterpretasikan irisan tubuh membutuhkan waktu, pengalaman - dan sering kali membuat pasien tidak tahu.
Dengan Medicalholodeck, pemindaian yang sama direkonstruksi menjadi model 3D terperinci yang dapat dijelajahi pengguna dalam VR. Ahli bedah saraf seperti Prof. Dr. Markus Holling di UKM sekarang menggunakan teknologi ini untuk memutar, memperbesar, memotong, dan memberi anotasi pada struktur anatomi - tepat di dalam lingkungan virtual.
“Dalam headset, saya bisa bergerak melalui otak, menjelajahi tumor dari setiap sudut, dan menjelaskan temuan kepada pasien dengan cara yang terasa nyata dan intuitif,” kata Prof. Holling.
Salah satu aspek paling kuat dari VR adalah dampaknya pada pasien.
Ketika Alexander Ewen, pasien glioblastoma di UKM, mengenakan headset dan melihat tumornya dalam 3D, dia dapat memahami apa yang tidak pernah sepenuhnya disampaikan oleh gambar 2D mana pun.
“Tampilan virtual adalah emas murni. Ini sangat membantu, terutama untuk bukan ahli. Tiba-tiba, semuanya menjadi jelas,” Pak Ewen berbagi.
Dengan memberikan pasien akses ke visualisasi interaktif anatomi mereka sendiri, Medicalholodeck membantu membangun kepercayaan, mengurangi kecemasan, dan memberdayakan individu untuk terlibat dalam perawatan mereka.
UKM menggunakan lingkungan VR multi-pengguna Medicalholodeck untuk memungkinkan kolaborasi tanpa hambatan antara tim medis. Jumlah pengguna yang tak terbatas dapat bergabung dalam ruang virtual bersama - baik di rumah sakit yang sama maupun di departemen yang berbeda.
Dalam sesi ini, klinisi dapat:
Mendiskusikan kasus pasien secara kolaboratif
Menggunakan VR sebagai platform pengajaran selama grand rounds atau pertemuan pra-operasi
Menganotasi pemindaian langsung dalam 3D
Mengambil pengukuran bersama
Ini tidak hanya membantu - ini transformatif. VR memungkinkan model mental bersama untuk prosedur kompleks, mengurangi miskomunikasi dan meningkatkan hasil.
Medicalholodeck dirancang tidak hanya untuk diskusi klinis, tetapi juga untuk pendidikan dan pelatihan. Di UKM, headset VR digunakan dalam lingkungan pengajaran di mana mahasiswa kedokteran dan residen mempelajari anatomi, patologi, dan strategi bedah dengan cara yang imersif dan praktis.
Dengan alat seperti:
Anatomy Master dan Dissection Master – untuk eksplorasi anatomi mendalam
Medical Imaging – untuk mengimpor dan bekerja dengan gambar DICOM dalam 3D
Medicalholodeck AI – untuk segmentasi otomatis data DICOM
RecordXR Studio – untuk menangkap dan membuat konten pelatihan VR
Medicalholodeck membantu institusi seperti UKM menjembatani kesenjangan antara teori dan praktik.
Adopsi VR oleh UKM adalah bagian dari visi yang lebih luas untuk mengintegrasikan Medicalholodeck ke setiap tahap perawatan pasien. Platform ini mendukung konsultasi, perencanaan pra-operasi, koordinasi tim bedah, tindak lanjut pasca-operasi, dan pendidikan medis. Ini menjadikan Medicalholodeck solusi yang fleksibel dan dapat diskalakan yang menguntungkan baik klinisi maupun pasien sepanjang perjalanan klinis.
Di UKM, Medicalholodeck telah membantu membuat yang tak terlihat menjadi terlihat dan yang kompleks menjadi dapat dipahami. Apa yang dulunya terbatas pada pikiran ahli bedah kini dapat diakses oleh seluruh tim dan pasien.
Seiring lebih banyak rumah sakit mengikuti jejak UKM, VR imersif akan menjadi alat penting dalam kedokteran modern - bukan hanya untuk melihat, tetapi untuk memahami.
Untuk informasi lebih lanjut, hubungi
info@medicalholodeck.com
Video dan gambar dengan izin dan hak cipta dari UKM.