5. Anatomy Master
5.V1.9-01
Les modèles Anatomy Master sont des reconstructions 3D détaillées du corps humain basées sur des données CT et IRM. Ils comportent plus de 2 000 structures étiquetées, un redimensionnement complet, une manipulation partie par partie et des outils tels que des contrôles de visibilité et un marqueur d’objet.
Pour mettre à l’échelle un modèle Anatomy Master, placez vos deux mains à l’intérieur jusqu’à ce qu’elles soient encadrées en bleu. Maintenez les deux gâchettes enfoncées et écartez vos mains pour agrandir le modèle, ou rapprochez-les pour le réduire. De la même manière, utilisez une ou deux mains pour faire pivoter le modèle. Pour repositionner le modèle, déplacez-le directement avec la main en maintenant la gâchette, ou pointez le laser vers le modèle ou son marqueur et maintenez la gâchette pour le faire glisser.
Pour effectuer une coupe, appuyez sur la poignée gauche ou sélectionnez l’outil de découpe depuis l’Object Pad. Déplacez votre main dans le modèle pour prévisualiser la coupe en temps réel, puis appuyez sur la gâchette pour la confirmer.
Pour séparer une partie, pointez le laser dessus et appuyez sur la gâchette pour la mettre en surbrillance en jaune. Ensuite, maintenez la gâchette enfoncée et déplacez-la sur le côté.
Pointez une partie pour afficher son annotation et appuyez sur la gâchette pour l’épingler. Pour repositionner la fenêtre d’annotation, pointez-la et maintenez la gâchette enfoncée tout en déplaçant votre main.
Utilisez les interrupteurs pour ajuster la visibilité et la transparence de la partie sélectionnée. Vous pouvez également utiliser le panneau Anatomy Master pour gérer ces paramètres sur plusieurs sections.