2.3 Paramètres de qualité
Apprenez à ajuster les paramètres de qualité et à améliorer les performances sur les appareils PC-VR et autonomes. Les données DICOM 3D sont volumétriques - plus vous les agrandissez ou plus vous vous rapprochez en VR, plus votre appareil a besoin de puissance de calcul. Seuls les modèles et les données dans votre champ de vision sont rendus.
Ci-dessous, nous vous montrons comment optimiser la visualisation DICOM pour de meilleures performances sur votre système VR.
2.3.1
Paramètres d'imagerie médicale
Les paramètres de qualité aident à équilibrer la performance et la clarté visuelle. Si votre appareil ralentit avec des fichiers volumineux et nombreux, diminuer la qualité peut aider à un fonctionnement plus fluide.
Vous pouvez ajuster les paramètres de qualité pour chaque modèle individuel. Recherchez la qualité pour les volumes et la résolution des données en bas du panneau Medical Imaging XR, numéros 6 et 7. Utilisez le curseur de qualité pour les volumes pour ajuster la densité du volume. Sélectionnez le paramètre de résolution des données pour choisir entre une qualité de texture basse, moyenne ou élevée.

Notez que les paramètres de qualité supérieurs à 50% offrent peu d'améliorations visuelles mais nécessitent beaucoup plus de performances.
Vous pouvez définir les options de rendu par défaut dans le panneau des paramètres à gauche. Celles-ci s'appliquent lors du chargement d'un nouveau modèle. Les valeurs par défaut recommandées par Medicalholodeck sont une qualité de volume de 10 à 14% et une résolution moyenne pour les casques, et une qualité de volume de 50% avec une résolution complète pour les PC.

2.3.2
Écran à faible fréquence d'images
Vous pouvez surveiller les performances de votre appareil en vérifiant les images par seconde (FPS), affichées en haut à droite du panneau d'objets. Cela indique combien d'images votre appareil affiche chaque seconde - un FPS plus élevé signifie un mouvement plus fluide en VR.

Si la fréquence d'images tombe en dessous de 10, un écran d'avertissement s'affiche pour protéger votre appareil. Cela donne à votre système une chance de récupérer et d'éviter de devenir non réactif ou de surchauffer. C'est aussi un signe que vous devez peut-être réduire la qualité de rendu. Cet écran n'est pas qu'un avertissement - il sert à prévenir les plantages et à assurer un fonctionnement fluide.

Lorsque cet écran apparaît, vous pouvez :
- Continuer si votre appareil peut le supporter.
- Réinitialiser l'espace de travail pour supprimer toutes les données chargées.
Ensuite, ajustez vos paramètres de qualité pour optimiser les performances.
2.3.3
À propos des fichiers DICOM 3D
Résolution des données
En imagerie volumétrique, la résolution contrôle la netteté et le niveau de détail de chaque tranche. Les utilisateurs peuvent sélectionner manuellement entre des versions de texture basse, moyenne et haute, selon leurs besoins en performances et préférences visuelles.
Qualité volumétrique
Le curseur de qualité du volume contrôle la quantité de données activement utilisée lors du rendu :
- Paramètre à 50% : Utilise toutes les tranches clés du jeu de données DICOM original, équilibrant performance et qualité visuelle.
- Au-dessus de 50% : Utilise plus de tranches du jeu de données pour une qualité d'image légèrement meilleure, mais les améliorations sont minimales et nécessitent beaucoup plus de performances.
- En dessous de 50% : Moins de tranches sont utilisées, réduisant la précision visuelle mais améliorant les performances.

Qu'est-ce que les données volumétriques ?
Les données volumétriques représentent des structures anatomiques 3D en empilant des coupes d'images 2D, généralement obtenues par des scans CT ou IRM. Chaque coupe capture une fine section transversale du corps à des intervalles spécifiques. Lorsqu'elles sont combinées, ces coupes forment un volume 3D complet. Ces ensembles de données sont généralement stockés au format DICOM, qui inclut à la fois les images et les métadonnées nécessaires pour les interpréter correctement.

2.3.4
Traitement et texturation
La visualisation de données volumétriques en VR implique des techniques de traitement sophistiquées. Des cartes de texture sont appliquées à chaque tranche 2D, et des algorithmes interpolaient entre elles pour générer une représentation 3D continue et fluide. Plus il y a de tranches et plus leur résolution est élevée, plus le rendu final est détaillé. Cependant, cette fidélité accrue a un coût informatique.
Le traitement implique deux facteurs clés :
- Densité de tranches : Le nombre de tranches dans un ensemble de données.
- Résolution de texture : La clarté visuelle de chaque tranche.
Ensemble, ces facteurs déterminent à quel point le volume 3D apparaît « complet » et réaliste. Un ensemble de données plus dense avec des textures haute résolution offre plus de détails anatomiques mais nécessite plus de puissance GPU et CPU pour le rendu.

2.3.5
Défis avec de grands ensembles de données en VR
Contrairement à l'affichage classique d'images 2D, le rendu 3D en temps réel en VR doit maintenir des taux de rafraîchissement élevés (idéalement 60 FPS sur PC, 30 sur un casque autonome) pour prévenir le mal des transports et garantir une expérience fluide. Les grands ensembles de données volumétriques, bien que visuellement impressionnants, peuvent surcharger le matériel s'ils ne sont pas gérés correctement. Plus le jeu de données est grand - en dimensions physiques, pas seulement en taille de fichier - plus la puissance de calcul nécessaire pour le rendu est importante. C'est là que l'optimisation intelligente et les paramètres de qualité deviennent essentiels.
2.3.6
Rendu adaptatif des détails
Pour équilibrer performances et qualité visuelle, les systèmes VR utilisent des techniques de niveau de détail (LOD) qui ajustent le rendu en fonction de la distance de l'utilisateur par rapport au jeu de données. Lorsque l'utilisateur est proche, le système affiche des détails élevés ; lorsqu'il est plus éloigné, il passe à des textures de résolution inférieure, car les détails fins ne sont pas visibles à distance. Cette approche préserve le contenu significatif tout en optimisant les performances.
