1.7 Paramètres

1.7.1
Paramètres
Cette section contient les paramètres généraux pour l'enregistrement, TeamXR et les informations de stockage.
1.7.1.1
Général

1.7.1.1.1
Synchroniser l'échelle entre les modèles
Lorsqu'il est sélectionné, le même facteur d'échelle est appliqué à tous les modèles dans l'espace de travail. Ceci est particulièrement utile lors de la comparaison de scans de la même personne, car cela permet de les placer côte à côte ou de les superposer sans avoir à ajuster manuellement leur échelle.
1.7.1.1.2
Afficher les marqueurs de position
Affiche les marqueurs A (antérieur), P (postérieur), L (gauche), R (droite), S (supérieur) et I (inférieur) pour tous les DICOM 3D dans l'espace de travail.
1.7.1.1.3
Afficher le navigateur web au démarrage
Activé par défaut. La désactivation empêche l'ouverture automatique du navigateur web au démarrage de l'application.
1.7.1.1.4
Forcer la connexion P2P pour le transfert de fichiers
Permet le transfert direct de données d'appareil à appareil via Medicalholodeck Link. Les données ne sont pas téléchargées sur un serveur, améliorant la confidentialité et la sécurité.
1.7.1.1.5
Afficher les modèles locaux de segmentation IA
Connecte les modèles IA TotalSegmentator installés localement à Medicalholodeck IA.
1.7.1.1.6
Qualité par défaut pour les volumes
Définit la qualité par défaut pour les données volumétriques chargées dans l'espace de travail. Le curseur ajuste la quantité de données utilisées lors du rendu, équilibrant performance et qualité visuelle.
1.7.1.1.7
Environnement
Définit l'environnement virtuel. MHD propose un espace de travail blanc, Dark un espace noir et AR un mode transparent. Notez que sur PC-VR, le mode AR n'est disponible qu'en utilisant Virtual Desktop pour la connexion casque-ordinateur.
1.7.1.1.8
Langue du contenu
Définit la langue du contenu affiché pour Anatomy et Dissection Master.
1.7.1.1.9
Résolution de données par défaut
Définit la résolution de données par défaut pour les données volumétriques chargées dans l'espace de travail. La résolution contrôle le niveau de détail de chaque tranche utilisée pour le rendu.
1.7.1.1.10
Calibration de la hauteur du sol
Ajuste le sol virtuel pour correspondre à la hauteur réelle. Vous pouvez le régler manuellement ou poser un contrôleur sur le sol pour le régler automatiquement. Confirmez ensuite votre choix en appuyant sur le bouton terminé.
1.7.1.2
Enregistrement

1.7.1.2.1
Enregistrement hors ligne
Produit une vidéo extra fluide sans images sautées. Le son est alors désactivé.
1.7.1.2.2
Arrière-plan transparent
Lorsqu'il est sélectionné, l'arrière-plan n'apparaîtra pas dans la vidéo. Cela est utile si vous souhaitez enregistrer une vidéo sans le skybox, par exemple pour une utilisation dans des publications, des sites web ou autres médias.
1.7.1.2.3
Résolution 4K
Permet la capture de vidéos en 4K pour des visuels plus nets. Cette option est gourmande en ressources et doit être utilisée avec précaution.
1.7.1.2.4
60 images par seconde
Permet la capture de vidéos à 60 images par seconde. Offre un mouvement plus fluide et une meilleure réactivité. Cette option est gourmande en ressources et doit être utilisée avec précaution.
1.7.1.2.5
Enregistrer le microphone
Inclut l'audio dans la vidéo. Sélectionnez le microphone dans la liste.
1.7.1.2.6
Enregistrer le microphone XR
Inclut l'audio dans l'enregistrement RecordXR. Sélectionnez le microphone dans la liste.
1.7.1.3
TeamXR

1.7.1.3.1
Rejoindre Team XR avec audio
Lorsqu'il est sélectionné, vous rejoignez les sessions TeamXR avec le microphone activé.
1.7.1.3.2
Synchroniser les panneaux et sélections de modèles dans TeamXR
Lorsqu'il est sélectionné, les positions des panneaux et les sélections de modèles actifs sont partagées entre tous les membres de la session TeamXR. Lorsqu'un participant l'active, le paramètre s'applique à tous dans la session.
1.7.1.3.3
Couleur
Vous permet de choisir la couleur de vos mains et lunettes dans la session TeamXR.
1.7.1.3.4
Stockage
Affiche l'espace disponible sur le disque C où les données de l'application sont stockées et permet de vider le cache.
1.7.2
Licences
Contient des détails sur votre licence actuelle et permet de la renouveler depuis cette section.
1.7.3
PACS
Permet à l'application Medicalholodeck de se connecter directement au serveur PACS, éliminant ainsi la nécessité de télécharger les images sur votre ordinateur avant de les télécharger sur MH. Fonctionne uniquement pour la configuration PC-VR et le rendu à distance.
1.7.3.1
Champs de configuration PACS
Pour connecter MH à votre serveur PACS, vous devez remplir tous les champs ci-dessous. Si vous ne savez pas quoi saisir, veuillez consulter votre technicien informatique ou administrateur système.

1.7.3.1.1
AET du serveur
Titre d'entité d'application (AET) du serveur PACS. C'est l'identifiant utilisé par le serveur lors de la communication DICOM.
1.7.3.1.2
AET du client
Titre d'entité d'application utilisé par ce client (votre système). Il identifie votre application lors de la connexion au serveur PACS.
1.7.3.1.3
Port
Port réseau utilisé pour se connecter au serveur PACS.
1.7.3.1.4
Adresse du serveur
Nom d'hôte ou adresse IP du serveur PACS. Utilisé pour localiser et établir une connexion réseau avec le système PACS.
1.7.3.1.5
Mode
Le mode détermine la façon dont Medicalholodeck et le serveur PACS communiquent. Pour savoir quelle méthode votre PACS utilise, vérifiez les paramètres du serveur PACS ou consultez votre technicien. En cas de doute, essayez d'abord C-GET pour les transferts directs ; si cela ne fonctionne pas, passez à C-MOVE. Si vous choisissez C-MOVE, assurez-vous également de remplir les champs du nœud local.
1.7.3.1.6
Enregistrer & tester
Enregistre la configuration PACS saisie et teste la connectivité DICOM en envoyant un C-ECHO (ping DICOM). Utilisez ceci pour vérifier que la configuration est correcte avant de lancer des requêtes ou récupérer des données.
1.7.3.2
Champs de configuration du nœud local
Un nœud local est votre serveur personnel fonctionnant sur votre ordinateur. Il est essentiel pour activer les opérations push DICOM et pour récupérer des données d'un PACS en utilisant le protocole C-MOVE.

1.7.3.2.1
AET du client
Titre d'entité d'application utilisé par ce client (votre système). Il identifie votre application lors de la connexion au serveur PACS.
1.7.3.2.2
Port
Le numéro de port réseau utilisé par votre système pour communiquer avec le serveur PACS. Il doit correspondre au port configuré côté serveur pour établir la connexion.
1.7.3.2.3
Adresses IP
Affiche votre adresse IP. Ces informations peuvent être utiles pour la configuration PACS.
1.7.3.2.4
Enregistrer
Enregistrez et vérifiez si le serveur est connecté - les informations sont affichées sous le « nœud local ».
1.7.4
Services
Medicalholodeck propose des solutions sur site pour garantir que vos données ne quittent jamais vos serveurs locaux. Pour plus d'informations, contactez info@medicalholodeck.com.