マニュアル

2. Medical Imaging

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Medical Imaging XRは、仮想現実内の空間医療画像アプリケーションです。没入型3DでCTおよびMRIスキャンを表示および操作できます。解剖の切断、カラープリセットの調整、構造の分離ツールを含み、理解を深めます。手術計画と医療トレーニング向けに設計されており、患者データの詳細な探索を可能にします。

2.A クイックスタート

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2.A.1

スタンドアロンデバイスでのデータインポート

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ファイルをインポートするには、ライブラリ内の Medical Imaging セクションで「データをインポート」ボタンを押します。「クラウド」タブを選択し、ウィンドウ右側に表示される 6 桁のアクセスコードを確認してください。このコードは VR ヘッドセットを Medicalholodeck Link に接続する際に必要です。

アクセス medicalholodeck.com/link ブラウザで開き、表示されるウィンドウに 6 桁のアクセスコードを入力します。ウィンドウは閉じられ、ヘッドセットがオンラインとして表示されます。

メニューから「アップロード」を選択します。ファイルを受信する準備が整ったアップロードボックスが表示されます。Medicalholodeck は DICOM、STL、OBJ、PDF、JPG、MP4 など、さまざまなファイル形式をサポートしています。ファイルをアップロードボックスにドラッグ&ドロップするか、「ディレクトリを選択」をクリックしてファイルエクスプローラーから目的のデータを探します。その後、アップロードが完了するまで待ちます。

再度 VR ヘッドセットを装着します。インポートしたいファイルを選択し、画面下部の「データセットをインポート」ボタンをクリックします。これらは Medical Imaging セクションで使用可能になります。

2.A.2

PC-VRシステムでのデータインポート

2.A.2.V1.9-01

ファイルをインポートするには、ライブラリの Medical Imaging セクションで「データをインポート」ボタンを押します。ローカルディスクタブのまま、ファイルエクスプローラーを使用してデータの場所に移動します。Medicalholodeck は DICOM、STL、OBJ、PDF、JPG、MP4 など複数のファイル形式をサポートしています。単一のファイルまたはフォルダー全体を選択し、下部の「選択」ボタンをクリックします。

Medicalholodeck は内容を解析し、互換性のあるすべてのファイルを表示します。インポートしたいファイルをすべて選択し、画面下部の「インポート」ボタンをクリックします。データはライブラリに追加され、すぐに使用できます。

ライブラリから DICOM データセットを表示するには、トリガーでそのアイコンを押します。データは目の前に読み込まれます。複数の DICOM データセットを並べて表示したり、同じデータセットを複数回読み込んで詳細な比較を行うことができます。各データセットには床にオブジェクトマーカーがあり、アクティブなものは青、非アクティブなものは灰色で表示されます。編集できるのはアクティブなデータセットのみです。別のデータセットをアクティブにするには、手でつかむかレーザーで選択します。

2.A.3

DICOMを編集

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DICOM データセットが読み込まれると表示される Medical Imaging パネルの機能を使用して、任意の DICOM データを編集できます。

上部にある転送関数では、カラーピンを使用して透明度を調整し、特定の Hounsfield 単位に色を割り当てることができます。Hounsfield 単位(HU)により、放射線密度に基づいて DICOM データをフィルタリングできます。

新しいピンを追加するには、セクション内の任意の場所をクリックします。ピンを垂直に動かすと透明度を調整でき、水平に動かすと特定の HU 値に色を割り当てられます。ピンをクリックすると右側に追加パネルが開き、ピンの色を変更したり削除したりできます。

組織フィルターセクションでは、矢印ボタンを使用するかスライダー上でピンをドラッグして、表示される HU 範囲を設定します。相対モードでは、現在選択されている HU ウィンドウに対して色がマッピングされます。HU 範囲を調整すると、カラースペクトル全体が新しい範囲に再配分されます。絶対モードでは、色は特定の Hounsfield 単位に固定されます。HU 範囲を狭めると、その範囲外の値に関連付けられた色の表示が制限されます。

転送関数を保存するには、下の「追加」ボタンを押します。保存された関数はアイコンをクリックして切り替えられます。デスクトップにエクスポートしたり削除したりすることもできます。

AI セグメンテーションを使用して、データセット内の特定の部位を検出します。リストから適切なモデルを選択し、「開始」を押します。処理が完了すると、各検出部位の表示状態と転送関数をセグメンテーションパネルから個別に編集できます。

データセットを STL 形式に変換するには、「メッシュを生成」ボタンを押します。組織スライダーを使用して、メッシュに表示される組織を制御する ISO 値を設定します。メッシュ品質は、メッシュの詳細度と STL ファイルサイズのバランスを取ります。「スムーズ」ボタンを押して生成されたメッシュを滑らかにします。「STL をエクスポート」をクリックしてデスクトップに保存し、「完了」を押してライブラリに追加します。

マルチプラナー表示の可視性を切り替え、DICOM データを軸位、矢状、冠状平面で表示します。スライダーを使用して表示する平面を選択し、「ズームイン」「ズームアウト」アイコンでスケールを調整します。ウィンドウを調整して表示されるグレースケール値の範囲や、表示される HU 範囲を変更するためのしきい値を変更します。

エッジフィルターは、DICOM データ内の組織境界の明瞭さを向上させます。矢印アイコンを使用するか、スライダー上でピンをドラッグしてフィルターを調整します。左に動かすと滑らかな領域が表示され、右に動かすと組織の遷移が強調されます。

転送関数、AI セグメンテーション、エッジフィルターの設定は、パネル左側にある「追加」オプションを選択することでプリセットとして保存できます。別のプリセットを読み込むには、そのセクションをクリックします。プリセットの名前変更、デスクトップへの保存、削除も可能です。

品質セクションのスライダーは、レンダリングに使用されるスライス数を制御し、パフォーマンスと視覚品質のバランスを取ります。

データ解像度は各スライスの鮮明さを制御し、「低」「中」「フル」に設定できます。

2.A.4

DICOM上で測定、マーキング、描画

2.A.4.V1.9-01

Object Pad の機能を使用して DICOM データと対話します。

マスキングは、データセット内の特定領域の可視性を選択的に制御するために使用されます。ツールを有効にすると、コントローラーの先端に赤い球が表示され、3D 空間で「ペイント」できます。マスクボタンを押すと追加パネルが開きます。

スライダーを使用して赤い球の直径を調整します。

3 つのマスキングモードを切り替えます。アイソレートは選択した領域のみを表示し、ハイドは非表示にし、ハイライトは選択領域を視覚的に強調します。

マスキングを解除するには、消しゴムツールを選択します。影響を受けた領域に向けてトリガーを押し続けます。

マスクチャンネルを使用すると、データセット内の複数のマスク領域を制御できます。チャンネルを切り替えて、独立したマスキング効果を適用・管理します。

パネルの下部には、現在マスクされている領域の体積が表示されます。

表面積を測定するには、Object Pad からエリア測定ツールを選択します。コントローラーの先端に黒い円錐が表示されます。エリア接続モード中は、追加パネルを使用してエリアタイプを切り替えます。

円形モードでは、トリガーを使用して中心点を配置します。各新しいポイントは中心点と直前のポイントの両方に接続され、中心の周囲に形状を形成します。いずれかのポイントを選択して形状を閉じます。表面積は平方ミリメートルで表示されます。新しい形状は調整可能です。ポイントに照準を合わせてトリガーを押し続けると再配置できます。

連続モードでは固定されたアンカーポイントはありません。各新しいポイントは、直前に配置された 2 つのポイントに接続されます。

円柱形状を測定するには、シリンダー接続モードに切り替えます。まず底面の直径を設定し、次に高さを設定します。

直線距離を測定するには、距離測定ツールを選択します。トリガーを使用して始点と終点を設定します。

削除ツールを選択すると、測定値、形状、描画などのオブジェクトをワークスペースから削除できます。コントローラーの先端に赤い X が表示されます。対象に照準を合わせてトリガーを押すと削除されます。

3D 空間で角度を測定するには、まずパッドから角度測定ツールを選択します。次にトリガーを押して頂点を設定し、各端点を設定して角度の 2 本の腕を配置します。両方の線が配置されると、角度が度数で表示されます。

ビジュアルマーカーを配置するには、マーカーツールを選択します。コントローラーの先端に色付きの矢印が表示されます。目的の位置に移動し、トリガーを押してマーカーを配置します。