raymarch rendering के कार्यान्वयन से इमेजिंग गुणवत्ता में सुधार हुआ है, जिससे अधिक स्पष्ट विजुअल और स्मूथ प्रदर्शन मिलता है। यह फीचर 50% से अधिक गुणवत्ता सेटिंग्स पर लागू होता है और PC-VR के लिए डिज़ाइन किया गया है, क्योंकि इसे अतिरिक्त रेंडरिंग पावर की आवश्यकता होती है।
यह आपको मेडिकल डेटा को अधिक स्पष्टता के साथ जांचने की अनुमति देता है, जिससे आप सूक्ष्म विवरणों की अधिक सटीक पहचान कर सकते हैं, जबकि VR वातावरण में तेज़ और प्रतिक्रियाशील इंटरैक्शन बनाए रखते हैं।
सेगमेंटेशन अब लेबल किए गए हैं, जिससे एनाटॉमिक संरचनाओं की पहचान करना तेज़ हो जाता है। जब आप लेज़र से किसी सेगमेंट की ओर इशारा करते हैं, तो वह हाइलाइट हो जाता है और उसका नाम तुरंत दिखाई देता है, जिससे डेटा नेविगेशन और विश्लेषण अधिक कुशल हो जाता है।
बेहतर सेगमेंटेशन एडिटर के साथ अब सेगमेंटेशन को एडिट करना अधिक आसान और सहज हो गया है। अब आपको जिस सेगमेंट को बदलना है उसे खोजने के लिए पूरी सूची में देखने की जरूरत नहीं है। बस उसे लक्ष्य करें और दबाएँ, उसका एडिटर तुरंत आपके सामने खुल जाएगा।
सेगमेंटेशन अब स्मूद किए जा सकते हैं, जिससे तीखे किनारों को हटाकर अधिक साफ और प्राकृतिक विजुअल मिलते हैं। यह सुधार एनाटॉमिक संरचनाओं की जांच को आसान बनाता है और VR वातावरण में समग्र स्पष्टता बढ़ाता है। यह विकल्प PC-VR सेटअप के लिए उपलब्ध है, क्योंकि इसमें अतिरिक्त रेंडरिंग पावर की आवश्यकता होती है।
TeamXR सत्र अब 40 उपयोगकर्ताओं तक होस्ट कर सकते हैं, जिससे सहयोग अधिक आसान और स्केलेबल हो जाता है। चाहे आप पूर्ण मेडिकल कक्षाएँ चला रहे हों या रोगी डेटा का सहयोगात्मक विश्लेषण कर रहे हों, अब बड़ी टीमें एक ही इमर्सिव VR वातावरण में सहजता से साथ काम कर सकती हैं।
अमेरिका में एक नया TeamXR सर्वर उस क्षेत्र के उपयोगकर्ताओं के लिए लेटेंसी को कम करता है, जिससे अधिक स्मूथ और प्रतिक्रियाशील अनुभव मिलता है।
अधिक जानकारी के लिए संपर्क करें info@medicalholodeck.com फ़रवरी 2026