Mejoras en imagen, segmentación y TeamXR: actualización de febrero

Mejor calidad de imagen, equipos más grandes en TeamXR y mejoras en segmentación: esta actualización ofrece imágenes más nítidas y rápidas con raymarch rendering, permite sesiones de TeamXR de hasta 40 usuarios para una colaboración más efectiva y mejora la segmentación con visuales más suaves, edición intuitiva y estructuras etiquetadas.

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Raymarch rendering para imágenes de mayor calidad

La calidad de imagen ha mejorado con la implementación de raymarch rendering, ofreciendo visuales más nítidos y un rendimiento más fluido. Esta función se aplica cuando la calidad supera el 50% y está diseñada para PC-VR, ya que requiere mayor potencia de renderizado.

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Permite examinar datos médicos con mayor claridad, ayudando a identificar detalles finos con mayor precisión mientras mantiene una interacción rápida y receptiva en el entorno VR.

Mejoras en la segmentación

Las segmentaciones ahora están etiquetadas, lo que facilita la identificación de estructuras anatómicas. Al apuntar a un segmento con el láser, se resalta y su nombre aparece al instante, ayudando a navegar y analizar los datos de forma más eficiente.

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Editar segmentaciones ahora es más fácil e intuitivo con el editor mejorado. Ya no es necesario buscar en toda la lista para encontrar el segmento que deseas modificar. Simplemente apúntalo y presiona, y su editor se abrirá frente a ti para ajustes inmediatos.

Nuevo: suavizado de segmentación

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Las segmentaciones ahora pueden suavizarse, eliminando bordes afilados para lograr visuales más limpios y naturales. Esta mejora facilita el examen de estructuras anatómicas y mejora la claridad general en el entorno VR. Esta opción está disponible para configuraciones PC-VR, ya que requiere mayor potencia de renderizado.

Mejoras en TeamXR

Las sesiones de TeamXR ahora pueden alojar hasta 40 usuarios, facilitando la colaboración y haciéndola más escalable. Ya sea que estés impartiendo clases médicas completas o analizando datos de pacientes de forma colaborativa, equipos más grandes ahora pueden trabajar juntos sin problemas en el mismo entorno VR inmersivo.

Un nuevo servidor de TeamXR en EE. UU. reduce la latencia para los usuarios de esa región, ofreciendo una experiencia más fluida y receptiva.

Para más información, contacte a info@medicalholodeck.com