La qualité d’imagerie a été améliorée grâce à l’implémentation du raymarch rendering, offrant des visuels plus nets et des performances plus fluides. Cette fonctionnalité est activée lorsque les paramètres dépassent 50 % de qualité et est conçue pour le PC-VR, car elle nécessite une puissance de rendu supplémentaire.
Cela permet d’examiner les données médicales avec plus de clarté, aidant à identifier les détails fins plus précisément tout en maintenant une interaction rapide et réactive dans l’environnement VR.
Les segmentations sont désormais étiquetées, ce qui permet d’identifier plus rapidement les structures anatomiques. Lorsque vous pointez un segment avec le laser, il se met en évidence et son nom apparaît instantanément, facilitant la navigation et l’analyse des données.
L’édition des segmentations est désormais plus simple et intuitive grâce à l’éditeur amélioré. Il n’est plus nécessaire de parcourir toute la liste pour trouver le segment à modifier. Il suffit de le viser et d’appuyer : son éditeur s’ouvre devant vous pour des ajustements immédiats.
Les segmentations peuvent désormais être lissées, supprimant les arêtes vives pour des visuels plus propres et naturels. Cette amélioration facilite l’examen des structures anatomiques et améliore la clarté globale dans l’environnement VR. Cette option est disponible pour les configurations PC-VR, car elle nécessite une puissance de rendu supplémentaire.
Les sessions TeamXR peuvent désormais accueillir jusqu’à 40 utilisateurs, rendant la collaboration plus simple et évolutive. Que vous organisiez des cours médicaux complets ou analysiez des données patients en collaboration, des équipes plus grandes peuvent désormais travailler ensemble de manière fluide dans le même environnement VR immersif.
Un nouveau serveur TeamXR aux États-Unis réduit la latence pour les utilisateurs de cette région, offrant une expérience plus fluide et réactive.
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