VR et affichage stéréoscopique
Medicalholodeck exécute la réalité virtuelle, des écrans 3D stéréoscopiques sans lunettes ou des écrans 2D standard à partir d’un seul ordinateur. Une seule station de travail effectue tout le rendu et les calculs et diffuse le même ensemble de données spatiales sur tous les écrans connectés en temps réel.
Dans une configuration basée sur PC, une carte graphique dédiée et une mémoire suffisante permettent un rendu 3D en temps réel et une gestion fluide de grands ensembles de données. Cela supprime les limites des appareils autonomes et permet une visualisation de haute qualité de données spatiales complexes. Plusieurs ensembles de données DICOM haute résolution peuvent être explorés dans la même scène pour une analyse et annotation détaillées.
Des flux de travail avancés sont pris en charge sur le même système sans changer de matériel. Cela inclut la segmentation basée sur l’IA, la visualisation simultanée de plusieurs modalités d’imagerie et un éclairage et ombrage de haute qualité. Cette configuration convient aux hôpitaux, cliniques et établissements éducatifs où la précision, la taille des données et la capacité de calcul sont essentielles.
Les écrans 3D stéréoscopiques sans lunettes permettent une visualisation spatiale sans casque ni lunettes. Grâce au suivi oculaire et à la projection lumineuse directionnelle, ils délivrent des images distinctes à chaque œil, créant une impression de profondeur stable. Les données DICOM, segmentations et modèles 3D semblent s’étendre devant et derrière l’écran avec une profondeur spatiale claire.
Les écrans 3D sans lunettes compatibles incluent Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D, et Barco Eonis. Ces systèmes sont calibrés pour l’imagerie médicale haute résolution et un rendu précis de la profondeur.
Qu’est-ce qu’un affichage stéréoscopique ?
Un écran 3D est un écran qui présente des images avec profondeur, permettant aux utilisateurs de percevoir trois dimensions - hauteur, largeur et profondeur - au lieu d’une image 2D plate. Il fonctionne en montrant des images légèrement différentes à chaque œil, permettant au cerveau de reconstruire une vue spatiale tridimensionnelle des objets.
Dans le même temps, les casques VR connectés au même système offrent un accès immersif à la même scène spatiale tout en conservant des points de vue individuels. Un utilisateur peut travailler en VR tandis que d’autres suivent ou interagissent avec le même cas sur des écrans stéréoscopiques ou 2D. Aucune duplication de données ni interruption du flux de travail n’est nécessaire, et toutes les vues restent synchronisées.