フル解像度
高性能
ローカル
リモート
立体ディスプレイ、VRヘッドセット、2Dディスプレイの並行使用
最大精度
高性能
ローカルセグメンテーション
低解像度
中性能
低ハードウェアコスト
簡単なセットアップ
中解像度
中性能
モバイル
軽量
フル解像度
高性能
最大視覚精度
高性能
低ハードウェアコスト
Medicalholodeckは、立体3Dディスプレイを備えた高性能システムから標準的な2D画面やVRデバイスまで、幅広いハードウェアで使用できます。
フル解像度
高性能
ローカル
リモート
立体ディスプレイ、VRヘッドセット、2Dディスプレイの並行使用
最大精度
高性能
ローカルセグメンテーション
低解像度
中性能
低ハードウェアコスト
簡単なセットアップ
中解像度
中性能
モバイル
軽量
フル解像度
高性能
最大視覚精度
高性能
低ハードウェアコスト
Medicalholodeckは、1台のコンピュータから仮想現実、裸眼立体3Dディスプレイ、または標準的な2Dスクリーンを実行します。1つのワークステーションがすべてのレンダリングと計算を行い、同じ空間データセットをすべての接続ディスプレイにリアルタイムで出力します。
PCベースの構成では、専用GPUと十分なメモリにより、リアルタイム3Dレンダリングと大規模データセットのスムーズな処理が可能になります。これによりスタンドアロンデバイスの制限が解消され、複雑な空間データを高品質に可視化できます。複数の高解像度DICOMデータセットを同一シーンで詳細な解析や注釈付けに利用できます。
ハードウェアを変更することなく、同一システム上で高度なワークフローに対応します。これにはAIベースのセグメンテーション、複数の画像モダリティの同時可視化、高品質なライティングとシェーディングが含まれます。この構成は、精度、データサイズ、計算能力が重要な病院、クリニック、教育機関に適しています。
裸眼立体3Dディスプレイは、ヘッドセットやメガネなしで空間可視化を可能にします。視線追跡と指向性光投影により、各目に異なる画像を提供し、安定した奥行き感を生み出します。DICOMデータ、セグメンテーション、3Dモデルは、画面の前後に広がるように見え、明確な空間的奥行きを持ちます。
対応する裸眼3Dディスプレイには Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D, および Barco Eonis. これらのシステムは、高解像度の医用画像と正確な奥行きレンダリングのために調整されています。
3Dディスプレイは奥行きを持つ画像を表示する画面で、平面的な2D画像ではなく、高さ・幅・奥行きの三次元を知覚できます。これは各目にわずかに異なる画像を表示することで、脳が物体の空間的な三次元ビューを再構築できるようにする仕組みです。
同一システムに接続されたVRヘッドセットは、個別の視点を維持しながら同じ空間シーンへの没入的アクセスを提供します。1人のユーザーがVRで作業し、他のユーザーは立体または2Dスクリーン上で同じ症例を追跡または操作できます。データの重複やワークフローの中断は不要で、すべてのビューは同期されたままです。
スタンドアロン型ヘッドセットは、外部ハードウェアなしで場所に依存しない没入型VRへの容易なアクセスを提供します。すべての処理はVRデバイス上で直接実行されるため、特に複数ユーザーの教育環境で導入が簡単でコスト効率に優れています。
Medicalholodeckは次のようなスタンドアロンデバイスをサポートしています Meta Quest および Pico 4 Ultra. これらの一体型ヘッドセットは、表示、トラッキング、入力、計算を1台に統合しており、教室、スキルラボ、トレーニングスペースで最小限のセットアップで使用できます。
ユーザーは解剖モデル、基本的なDICOMデータセット、教育コンテンツをVRで直接探索できます。ただし、性能はモバイルハードウェアに制限されます。大規模なDICOMデータセット、複雑なシーン、AIベースの処理には、フルパフォーマンスのためにPCベースまたはリモートレンダリングが必要です。
Medicalholodeckは、専用のARアプリを通じてiPadやiPhoneなどのiOSデバイスでモバイル拡張現実をサポートします。DICOMデータや3Dモデルを現実環境に直接配置でき、ユーザーは物理空間内で解剖構造を表示、回転、スケーリングできます。
操作はタッチジェスチャーとデバイスの動きによって行われ、追加のハードウェアなしで直感的かつアクセスしやすい体験を提供します。ユーザーは解剖モデルの周囲を歩き回り、スケールを変更し、さまざまな視点から構造を確認でき、慣れた環境で空間理解を促進します。
モバイルARは、迅速な症例レビュー、教育デモンストレーション、患者とのコミュニケーションに最適です。モバイルハードウェアは3D医用データへの便利なアクセスを提供しますが、非常に大きなデータセット、高度なライティング、AIベースのセグメンテーションには、フルパフォーマンスのためにPCベースまたはリモートレンダリングシステムが必要です。
において Remote Rendering 構成では、VRヘッドセットはローカルで動作し、計算とレンダリングはリモートの高性能サーバーで実行されます。画像はリアルタイムでヘッドセットにストリーミングされ、ローカルに高性能ハードウェアがなくても複雑な空間データセットにアクセスできます。
これにより、軽量またはスタンドアロンデバイスでも、大規模なDICOMデータセット、デジタルツイン、解剖モデル、AIベースのセグメンテーションを一貫した画質と性能で表示できます。
リモートレンダリングにより、部屋、建物、または組織間で柔軟な導入が可能になります。中央サーバーが計算、更新、データ保存を処理し、ユーザーはVRデバイスやワークステーションから接続して同じ空間データをリアルタイムで共同作業できます。