PANDUAN PERANGKAT KERAS
Pengaturan perangkat keras
Bandingkan konfigurasi desktop, VR mandiri, AR seluler, dan Remote Rendering untuk Medicalholodeck. Pilih sesuai alur kerja, ukuran dataset, dan kebutuhan penerapan Anda.

PERBANDINGAN KONFIGURASI
Bandingkan empat pengaturan
Sistem desktop dan jarak jauh menyediakan kapasitas komputasi untuk dataset lebih besar dan pemrosesan lanjutan. Perangkat mandiri dan seluler menawarkan akses lebih mudah untuk pengajaran dan pelatihan.
| Konfigurasi | Pemrosesan | Aplikasi | Pertimbangan utama |
|---|---|---|---|
| Desktop & layar | Workstation lokal | Dataset DICOM besar, berbagai modalitas pencitraan, dan segmentasi AI | Memerlukan PC yang memadai; mendukung VR, 3D stereoskopik, dan layar 2D standar |
| VR mandiri | Pada headset | Pembelajaran anatomi, materi pengajaran, dan visualisasi DICOM dasar | Tanpa PC eksternal; dibatasi kapasitas pemrosesan headset |
| AR seluler | Pada iPad atau iPhone | Demonstrasi pengajaran dan komunikasi visual medis | Interaksi sentuh; kapasitas terbatas untuk dataset besar atau kompleks |
| Remote Rendering | Server jarak jauh | Dataset besar dan visualisasi lanjutan pada perangkat terhubung | Memerlukan server rendering dan koneksi jaringan yang sesuai |
Kompatibilitas perangkat dan persyaratan sistem tercantum dalam spesifikasi teknis.
DESKTOP & LAYAR
Visualisasi desktop dan layar bersama
Pengaturan berbasis PC menjalankan Medicalholodeck pada headset VR, layar 3D stereoskopik tanpa kacamata, dan layar 2D standar. Rendering dan komputasi dilakukan pada workstation, sementara layar terhubung menampilkan dataset spasial yang sama.
Kartu grafis khusus dan memori yang cukup mendukung dataset DICOM besar, berbagai modalitas pencitraan, dan segmentasi AI. Pengguna dapat mengakses adegan yang sama melalui layar berbeda dengan tetap mempertahankan sudut pandang masing-masing.
- Perangkat keras
- PC berperforma tinggi dengan headset atau layar yang kompatibel
- Pemrosesan
- Rendering dan segmentasi lokal
- Cocok untuk
- Visualisasi lanjutan, penelitian, dan lingkungan pengajaran bersama

Layar stereoskopik tanpa kacamata
Layar stereoskopik menyajikan gambar berbeda ke setiap mata untuk menciptakan persepsi kedalaman. Layar tanpa kacamata yang didukung menggunakan pelacakan mata untuk memberikan tampilan spasial tanpa headset atau kacamata khusus.
Pilihan layar mencakup Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D, dan Barco Eonis. Hubungi tim kami untuk memastikan konfigurasi penerapan Anda.
VR MANDIRI
Pembelajaran imersif tanpa PC eksternal
Headset mandiri menggabungkan layar, pelacakan, input, dan komputasi dalam satu perangkat. Medicalholodeck berjalan langsung pada headset sehingga dapat digunakan di kelas, laboratorium keterampilan, dan ruang pelatihan.
Pengguna dapat menjelajahi model anatomi, materi pengajaran, dan dataset DICOM dasar. Dataset lebih besar, adegan kompleks, dan pemrosesan AI memerlukan konfigurasi desktop atau Remote Rendering.
- Perangkat keras
- Headset Meta Quest atau Pico 4 Ultra yang kompatibel
- Pemrosesan
- Rendering pada perangkat; tanpa segmentasi lokal
- Cocok untuk
- Pendidikan anatomi dan pelatihan imersif

AR SELULER
Visualisasi spasial pada iPad dan iPhone
Aplikasi Medicalholodeck AR menempatkan model anatomi dan data DICOM di lingkungan sekitar. Gestur sentuh dan gerakan perangkat memungkinkan pengguna memutar, mengubah skala, dan memeriksa struktur dari berbagai sudut pandang.
AR seluler mendukung demonstrasi pengajaran dan komunikasi medis tanpa perangkat layar tambahan. Dataset besar, rendering lanjutan, dan segmentasi AI memerlukan pemrosesan desktop atau jarak jauh.
- Perangkat keras
- iPad atau iPhone yang didukung
- Pemrosesan
- Rendering pada perangkat; tanpa segmentasi lokal
- Cocok untuk
- Demonstrasi pengajaran dan visualisasi 3D portabel

REMOTE RENDERING
Pemrosesan terpusat untuk perangkat terhubung
Server jarak jauh melakukan komputasi dan rendering, lalu mengalirkan hasil ke headset lokal. Ini memberi akses ke dataset spasial kompleks tanpa PC berperforma tinggi di lokasi setiap pengguna.
Infrastruktur terpusat dapat mendukung penerapan di berbagai ruangan, gedung, atau institusi. Kapasitas jaringan dan kualitas koneksi merupakan pertimbangan penting saat merencanakan konfigurasi ini.
Pelajari Remote Rendering- Perangkat keras
- Server rendering dan headset terhubung yang kompatibel
- Pemrosesan
- Rendering dan segmentasi berbasis server
- Cocok untuk
- Dataset lanjutan dan penerapan terpusat
- Persyaratan
- Tinjau persyaratan jaringan dalam spesifikasi teknis
Rencanakan konfigurasi Anda
Diskusikan aplikasi, persyaratan dataset, dan lingkungan penerapan Anda dengan tim kami.