Manuale + Assistenza

GUIDA ALL’HARDWARE

Configurazione hardware

Confronta le configurazioni desktop, VR standalone, AR mobile e Remote Rendering per Medicalholodeck. Scegli in base ai flussi di lavoro, alle dimensioni dei dataset e ai requisiti di implementazione.

Spatial OS visualizza immagini mediche su display touch, monitor stereoscopico, schermi desktop e visore VR

CONFRONTO DELLE CONFIGURAZIONI

Confronta le quattro configurazioni

I sistemi desktop e remoti offrono capacità di calcolo per dataset più grandi ed elaborazioni avanzate. I dispositivi standalone e mobili semplificano l’accesso per la didattica e la formazione.

Elaborazione, applicazioni e aspetti principali per configurazione
ConfigurazioneElaborazioneApplicazioniAspetti principali
Desktop e displayWorkstation localeDataset DICOM di grandi dimensioni, più modalità di imaging e segmentazione con IARichiede un PC potente; supporta VR, 3D stereoscopico e display 2D standard
VR standaloneSul visoreApprendimento dell’anatomia, contenuti didattici e visualizzazione DICOM di baseNessun PC esterno; limitato dalla capacità di elaborazione del visore
AR mobileSu iPad o iPhoneDimostrazioni didattiche e comunicazione visiva medicaInterazione touch; capacità limitata per dataset grandi o complessi
Remote RenderingServer remotoDataset grandi e visualizzazione avanzata su dispositivi connessiRichiede un server di rendering e una connessione di rete adeguata

La compatibilità dei dispositivi e i requisiti di sistema sono riportati nelle specifiche tecniche.

DESKTOP E DISPLAY

Visualizzazione desktop e display condivisi

Una configurazione basata su PC esegue Medicalholodeck su visori VR, display 3D stereoscopici senza occhiali e schermi 2D standard. Rendering e calcoli avvengono sulla workstation, mentre i display collegati mostrano lo stesso dataset spaziale.

Una scheda grafica dedicata e memoria sufficiente supportano dataset DICOM grandi, più modalità di imaging e segmentazione con IA. Gli utenti possono accedere alla stessa scena da display diversi mantenendo punti di vista individuali.

Hardware
PC ad alte prestazioni con visore o display compatibile
Elaborazione
Rendering e segmentazione locali
Adatto a
Visualizzazione avanzata, ricerca e ambienti didattici condivisi
Consulta i requisiti di PC e visori
Display desktop e stereoscopici mostrano lo stesso esame della testa

Display stereoscopici senza occhiali

I display stereoscopici presentano un’immagine diversa a ciascun occhio per creare una percezione di profondità. I display senza occhiali supportati usano il tracciamento oculare per offrire una vista spaziale senza visore né occhiali speciali.

Le opzioni di display includono Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D e Barco Eonis. Contatta il nostro team per confermare la configurazione del tuo progetto.

VR STANDALONE

Apprendimento immersivo senza PC esterno

I visori standalone integrano display, tracciamento, input e calcolo in un unico dispositivo. Medicalholodeck viene eseguito direttamente sul visore, consentendo l’uso in aule, laboratori di abilità e spazi di formazione.

Gli utenti possono esplorare modelli anatomici, contenuti didattici e dataset DICOM di base. Dataset più grandi, scene complesse ed elaborazione con IA richiedono una configurazione desktop o Remote Rendering.

Hardware
Visore Meta Quest o Pico 4 Ultra compatibile
Elaborazione
Rendering sul dispositivo; nessuna segmentazione locale
Adatto a
Formazione anatomica e training immersivo
Verifica i modelli di visori supportati
Visore VR standalone e controller

AR MOBILE

Visualizzazione spaziale su iPad e iPhone

L’app Medicalholodeck AR posiziona modelli anatomici e dati DICOM nell’ambiente circostante. Gesti touch e movimenti del dispositivo consentono di ruotare, ridimensionare e osservare le strutture da prospettive diverse.

L’AR mobile supporta dimostrazioni didattiche e comunicazione medica senza ulteriore hardware di visualizzazione. Dataset grandi, rendering avanzato e segmentazione con IA richiedono elaborazione desktop o remota.

Hardware
iPad o iPhone supportato
Elaborazione
Rendering sul dispositivo; nessuna segmentazione locale
Adatto a
Dimostrazioni didattiche e visualizzazione 3D portatile
Visualizza l’app iOS
Tablet e telefono mostrano lo stesso esame della testa

REMOTE RENDERING

Elaborazione centralizzata per dispositivi connessi

Un server remoto esegue calcoli e rendering, poi trasmette il risultato a un visore locale. Questo permette di accedere a dataset spaziali complessi senza un PC ad alte prestazioni presso ogni utente.

Un’infrastruttura centralizzata può supportare l’implementazione in più stanze, edifici o istituzioni. La capacità di rete e la qualità della connessione sono essenziali nella pianificazione di questa configurazione.

Scopri Remote Rendering
Hardware
Server di rendering e visore connesso compatibile
Elaborazione
Rendering e segmentazione sul server
Adatto a
Dataset avanzati e implementazione centralizzata
Requisiti
Consulta i requisiti di rete nelle specifiche tecniche

Pianifica la tua configurazione

Parla con il nostro team delle applicazioni, dei requisiti dei dataset e dell’ambiente di implementazione.