硬件指南
硬件配置
比较 Medicalholodeck 的桌面、独立式 VR、移动 AR 和 Remote Rendering 配置。根据工作流程、数据集大小及部署要求选择配置。

配置对比
比较四种配置
桌面及远程系统为较大的数据集和高级处理提供计算能力。独立式及移动设备让教学和培训的使用更加便捷。
| 配置 | 处理方式 | 应用 | 关键考虑因素 |
|---|---|---|---|
| 桌面与显示设备 | 本地工作站 | 大型 DICOM 数据集、多种影像模态及人工智能分割 | 需要性能足够的电脑;支持 VR、立体 3D 和标准 2D 显示设备 |
| 独立式 VR | 在头显上 | 解剖学习、教学内容及基础 DICOM 可视化 | 无需外接电脑;受头显处理能力限制 |
| 移动 AR | 在 iPad 或 iPhone 上 | 教学演示及医学视觉交流 | 触控交互;处理大型或复杂数据集的能力有限 |
| Remote Rendering | 远程服务器 | 在连接的设备上呈现大型数据集及高级可视化 | 需要渲染服务器及合适的网络连接 |
设备兼容性和系统要求列于技术规格中。
桌面与显示设备
桌面可视化与共享显示设备
基于电脑的配置可在 VR 头显、裸眼立体 3D 显示器和标准 2D 屏幕上运行 Medicalholodeck。渲染和计算在工作站上进行,连接的显示设备呈现同一空间数据集。
独立显卡和充足内存支持大型 DICOM 数据集、多种影像模态及人工智能分割。用户可通过不同显示设备查看同一场景,同时保留各自的观察视角。
- 硬件
- 配备兼容头显或显示设备的高性能电脑
- 处理方式
- 本地渲染与分割
- 适用场景
- 高级可视化、研究及共享教学环境

裸眼立体显示设备
立体显示设备向双眼分别呈现不同图像,从而产生深度感。支持的裸眼显示设备使用眼动追踪,无需头显或特殊眼镜即可呈现空间视图。
可选显示设备包括 Acer SpatialLabs、Samsung Odyssey 3D 和 Barco Eonis。请联系我们的团队,确认适合部署的配置。
独立式 VR
无需外接电脑的沉浸式学习
独立式头显将显示、追踪、输入及计算功能集于一体。Medicalholodeck 直接在头显上运行,可部署于教室、技能实验室和培训空间。
用户可探索解剖模型、教学内容及基础 DICOM 数据集。较大的数据集、复杂场景及人工智能处理需要桌面或 Remote Rendering 配置。
- 硬件
- 兼容的 Meta Quest 或 Pico 4 Ultra 头显
- 处理方式
- 设备端渲染;不进行本地分割
- 适用场景
- 解剖教育及沉浸式培训

移动 AR
在 iPad 和 iPhone 上进行空间可视化
Medicalholodeck AR 应用将解剖模型及 DICOM 数据置于周围环境中。通过触控手势和设备移动,用户可旋转、缩放结构,并从不同视角进行观察。
移动 AR 支持教学演示及医学交流,无需额外显示硬件。大型数据集、高级渲染及人工智能分割需要桌面或远程处理。
- 硬件
- 支持的 iPad 或 iPhone
- 处理方式
- 设备端渲染;不进行本地分割
- 适用场景
- 教学演示及便携式 3D 可视化

REMOTE RENDERING
面向连接设备的集中处理
远程服务器执行计算和渲染,再将结果传输至本地头显。用户无需在各自位置配备高性能电脑,即可访问复杂的空间数据集。
集中式基础设施可支持跨房间、建筑或机构部署。规划此配置时,网络容量和连接质量是关键考虑因素。
了解 Remote Rendering- 硬件
- 渲染服务器及兼容的已连接头显
- 处理方式
- 服务器端渲染与分割
- 适用场景
- 复杂数据集及集中部署
- 要求
- 请查看技术规格中的网络要求
规划您的配置
与我们的团队讨论应用程序、数据集要求及部署环境。