GUIA DE HARDWARE
Configuração de hardware
Compare configurações de desktop, RV autônoma, RA móvel e Remote Rendering para Medicalholodeck. Escolha conforme seus fluxos de trabalho, o tamanho dos conjuntos de dados e os requisitos de implantação.

COMPARAÇÃO DE CONFIGURAÇÕES
Compare as quatro configurações
Sistemas de desktop e remotos fornecem capacidade de processamento para conjuntos de dados maiores e operações avançadas. Dispositivos autônomos e móveis facilitam o acesso para ensino e treinamento.
| Configuração | Processamento | Aplicações | Aspectos principais |
|---|---|---|---|
| Desktop e telas | Estação de trabalho local | Grandes conjuntos de dados DICOM, múltiplas modalidades de imagem e segmentação por IA | Requer um PC potente; suporta RV, 3D estereoscópico e telas 2D convencionais |
| RV autônoma | No headset | Aprendizagem de anatomia, conteúdo didático e visualização DICOM básica | Sem PC externo; limitado pela capacidade de processamento do headset |
| RA móvel | Em um iPad ou iPhone | Demonstrações didáticas e comunicação visual médica | Interação por toque; capacidade limitada para conjuntos de dados grandes ou complexos |
| Remote Rendering | Servidor remoto | Grandes conjuntos de dados e visualização avançada em dispositivos conectados | Requer servidor de renderização e conexão de rede adequada |
A compatibilidade dos dispositivos e os requisitos do sistema estão nas especificações técnicas.
DESKTOP E TELAS
Visualização em desktop e telas compartilhadas
Uma configuração baseada em PC executa o Medicalholodeck em headsets de RV, telas 3D estereoscópicas sem óculos e telas 2D convencionais. A renderização e os cálculos ocorrem na estação de trabalho, enquanto as telas conectadas mostram o mesmo conjunto de dados espacial.
Uma placa gráfica dedicada e memória suficiente suportam grandes conjuntos de dados DICOM, múltiplas modalidades de imagem e segmentação por IA. Os usuários podem acessar a mesma cena em telas diferentes, mantendo pontos de vista individuais.
- Hardware
- PC de alto desempenho com headset ou tela compatível
- Processamento
- Renderização e segmentação locais
- Indicado para
- Visualização avançada, pesquisa e ambientes de ensino compartilhados

Telas estereoscópicas sem óculos
Telas estereoscópicas apresentam uma imagem diferente a cada olho para criar percepção de profundidade. As telas sem óculos compatíveis usam rastreamento ocular para oferecer uma visão espacial sem headset ou óculos especiais.
As opções de tela incluem Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D e Barco Eonis. Entre em contato com nossa equipe para confirmar a configuração da sua implantação.
RV AUTÔNOMA
Aprendizagem imersiva sem PC externo
Headsets autônomos combinam tela, rastreamento, entrada e processamento em um único dispositivo. O Medicalholodeck é executado diretamente no headset, permitindo seu uso em salas de aula, laboratórios de habilidades e espaços de treinamento.
Os usuários podem explorar modelos anatômicos, conteúdo didático e conjuntos de dados DICOM básicos. Conjuntos maiores, cenas complexas e processamento por IA exigem uma configuração de desktop ou Remote Rendering.
- Hardware
- Headset Meta Quest ou Pico 4 Ultra compatível
- Processamento
- Renderização no dispositivo; sem segmentação local
- Indicado para
- Educação anatômica e treinamento imersivo

RA MÓVEL
Visualização espacial em iPad e iPhone
O app Medicalholodeck AR coloca modelos anatômicos e dados DICOM no ambiente ao redor. Gestos de toque e movimentos do dispositivo permitem girar, redimensionar e inspecionar estruturas de diferentes perspectivas.
A RA móvel permite demonstrações didáticas e comunicação médica sem hardware de tela adicional. Grandes conjuntos de dados, renderização avançada e segmentação por IA exigem processamento de desktop ou remoto.
- Hardware
- iPad ou iPhone compatível
- Processamento
- Renderização no dispositivo; sem segmentação local
- Indicado para
- Demonstrações didáticas e visualização 3D portátil

REMOTE RENDERING
Processamento centralizado para dispositivos conectados
Um servidor remoto realiza cálculos e renderização e transmite o resultado a um headset local. Isso permite acessar conjuntos de dados espaciais complexos sem um PC de alto desempenho em cada local de uso.
Uma infraestrutura centralizada pode permitir implantação em diferentes salas, edifícios ou instituições. A capacidade de rede e a qualidade da conexão são essenciais ao planejar essa configuração.
Saiba mais sobre Remote Rendering- Hardware
- Servidor de renderização e headset conectado compatível
- Processamento
- Renderização e segmentação no servidor
- Indicado para
- Conjuntos de dados avançados e implantação centralizada
- Requisitos
- Confira os requisitos de rede nas especificações técnicas
Planeje sua configuração
Converse com nossa equipe sobre suas aplicações, requisitos dos conjuntos de dados e ambiente de implantação.