Configuração de hardware

Use o Medicalholodeck em uma ampla variedade de hardware, desde sistemas de alto desempenho com displays 3D estereoscópicos até telas 2D padrão e dispositivos de realidade virtual.

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Hardware Image

Visão geral do hardware

Configuração
Hardware
DICOM
Segmentação
Vantagens
PC de alto desempenho com headset VR, display 3D estereoscópico ou tela 2D

Resolução total

Alto desempenho

Local

remoto

Uso paralelo de displays estereoscópicos, headsets VR e telas 2D

Máxima precisão

Alto desempenho

Segmentação local

Headset VR standalone

Baixa resolução

Desempenho médio

Sem segmentação

Baixos custos de hardware

Configuração fácil

Dispositivo Apple iOS

Resolução média

Desempenho médio

Sem segmentação

Móvel

Leve

Servidor de renderização remota

Resolução total

Alto desempenho

remoto

Máxima precisão visual

Alto desempenho

Baixos custos de hardware

VR mais display estereoscópico

O Medicalholodeck executa realidade virtual, displays 3D estereoscópicos sem óculos ou telas 2D padrão a partir de um único computador. Uma única estação de trabalho realiza todo o processamento e renderização e envia o mesmo conjunto de dados espaciais para todos os dispositivos conectados em tempo real.

Em uma configuração baseada em PC, uma placa gráfica dedicada e memória suficiente permitem renderização 3D em tempo real e manipulação fluida de grandes conjuntos de dados. Isso remove as limitações de dispositivos independentes e permite visualização de alta qualidade de dados espaciais complexos. Vários conjuntos de dados DICOM de alta resolução podem ser explorados na mesma cena para análise e anotação detalhadas.

Fluxos de trabalho avançados são suportados no mesmo sistema sem a necessidade de trocar o hardware. Isso inclui segmentação baseada em IA, visualização simultânea de múltiplas modalidades de imagem e iluminação e sombreamento de alta qualidade. Esta configuração é adequada para hospitais, clínicas e instituições educacionais onde precisão, tamanho dos dados e capacidade computacional são essenciais.

Displays 3D estereoscópicos sem óculos permitem visualização espacial sem headsets ou óculos. Utilizando rastreamento ocular e projeção de luz direcional, fornecem imagens separadas para cada olho, criando uma impressão de profundidade estável. Dados DICOM, segmentações e modelos 3D parecem se estender à frente e atrás do display com clara profundidade espacial.

Os displays 3D sem óculos compatíveis incluem Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D, e Barco Eonis. Esses sistemas são calibrados para imagens médicas de alta resolução e renderização precisa de profundidade.

O que é um display estereoscópico?

Um display 3D é uma tela que apresenta imagens com profundidade, permitindo aos usuários perceber três dimensões - altura, largura e profundidade - em vez de uma imagem 2D plana. Ele faz isso exibindo imagens ligeiramente diferentes para cada olho, permitindo que o cérebro reconstrua uma visão espacial tridimensional dos objetos.

Ao mesmo tempo, headsets VR conectados ao mesmo sistema fornecem acesso imersivo à mesma cena espacial mantendo pontos de vista individuais. Um usuário pode trabalhar em VR enquanto outros acompanham ou interagem com o mesmo caso em displays estereoscópicos ou telas 2D. Não é necessária duplicação de dados ou interrupção do fluxo de trabalho, e todas as visualizações permanecem sincronizadas.

Realidade virtual standalone

Headsets standalone fornecem acesso fácil e independente de localização à VR imersiva sem hardware externo. Todo o processamento ocorre diretamente no dispositivo VR, tornando-os simples de implantar e econômicos, especialmente em ambientes educacionais com vários usuários.

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O Medicalholodeck suporta dispositivos standalone como Meta Quest e Pico 4 Ultra. Esses headsets autônomos combinam display, rastreamento, entrada e computação em um único dispositivo e podem ser usados em salas de aula, laboratórios de habilidades ou espaços de treinamento com configuração mínima.

Os usuários podem explorar modelos anatômicos, conjuntos de dados DICOM básicos e conteúdo educacional diretamente em VR. No entanto, o desempenho é limitado pelo hardware móvel. Grandes conjuntos de dados DICOM, cenas complexas e processamento baseado em IA exigem sistemas baseados em PC ou renderização remota para desempenho total.

Dispositivo móvel

O Medicalholodeck suporta realidade aumentada móvel em dispositivos iOS como iPad e iPhone através de um aplicativo AR dedicado. Dados DICOM e modelos 3D podem ser colocados diretamente no ambiente real, permitindo que os usuários visualizem, girem e redimensionem estruturas anatômicas no espaço físico.

A interação é realizada por gestos de toque e movimento do dispositivo, tornando a experiência intuitiva e acessível sem hardware adicional. Os usuários podem caminhar ao redor de modelos anatômicos, alterar sua escala e inspecionar estruturas de diferentes perspectivas, apoiando a compreensão espacial em um ambiente familiar.

A AR móvel é mais adequada para revisões rápidas de casos, demonstrações de ensino e comunicação com pacientes. Embora o hardware móvel permita acesso conveniente a dados médicos 3D, conjuntos de dados muito grandes, iluminação avançada e segmentação baseada em IA exigem sistemas baseados em PC ou renderização remota para desempenho completo.

Renderização remota

Em um Remote Rendering configuração, o headset VR é executado localmente enquanto o processamento e a renderização são realizados em um servidor remoto de alto desempenho. As imagens são transmitidas para o headset em tempo real, permitindo acesso a conjuntos de dados espaciais complexos sem a necessidade de hardware local de alto nível.

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Isso permite que dispositivos leves ou standalone exibam grandes conjuntos de dados DICOM, gêmeos digitais, modelos anatômicos e segmentações baseadas em IA com qualidade de imagem e desempenho consistentes.

A renderização remota permite implantação flexível em salas, edifícios ou instituições. Servidores centralizados gerenciam o processamento, atualizações e armazenamento de dados, enquanto os usuários se conectam a partir de dispositivos VR ou estações de trabalho para colaborar nos mesmos dados espaciais em tempo real.