Use o Medicalholodeck em uma ampla variedade de hardware, desde sistemas de alto desempenho com displays 3D estereoscópicos até telas 2D padrão e dispositivos de realidade virtual.
O Medicalholodeck executa realidade virtual, displays 3D estereoscópicos sem óculos ou telas 2D padrão a partir de um único computador. Uma única estação de trabalho realiza todo o processamento e renderização e envia o mesmo conjunto de dados espaciais para todos os dispositivos conectados em tempo real.
Em uma configuração baseada em PC, uma placa gráfica dedicada e memória suficiente permitem renderização 3D em tempo real e manipulação fluida de grandes conjuntos de dados. Isso remove as limitações de dispositivos independentes e permite visualização de alta qualidade de dados espaciais complexos. Vários conjuntos de dados DICOM de alta resolução podem ser explorados na mesma cena para análise e anotação detalhadas.
Fluxos de trabalho avançados são suportados no mesmo sistema sem a necessidade de trocar o hardware. Isso inclui segmentação baseada em IA, visualização simultânea de múltiplas modalidades de imagem e iluminação e sombreamento de alta qualidade. Esta configuração é adequada para hospitais, clínicas e instituições educacionais onde precisão, tamanho dos dados e capacidade computacional são essenciais.
Displays 3D estereoscópicos sem óculos permitem visualização espacial sem headsets ou óculos. Utilizando rastreamento ocular e projeção de luz direcional, fornecem imagens separadas para cada olho, criando uma impressão de profundidade estável. Dados DICOM, segmentações e modelos 3D parecem se estender à frente e atrás do display com clara profundidade espacial.
Os displays 3D sem óculos compatíveis incluem Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D, e Barco Eonis. Esses sistemas são calibrados para imagens médicas de alta resolução e renderização precisa de profundidade.
O que é um display estereoscópico?
Um display 3D é uma tela que apresenta imagens com profundidade, permitindo aos usuários perceber três dimensões - altura, largura e profundidade - em vez de uma imagem 2D plana. Ele faz isso exibindo imagens ligeiramente diferentes para cada olho, permitindo que o cérebro reconstrua uma visão espacial tridimensional dos objetos.
Ao mesmo tempo, headsets VR conectados ao mesmo sistema fornecem acesso imersivo à mesma cena espacial mantendo pontos de vista individuais. Um usuário pode trabalhar em VR enquanto outros acompanham ou interagem com o mesmo caso em displays estereoscópicos ou telas 2D. Não é necessária duplicação de dados ou interrupção do fluxo de trabalho, e todas as visualizações permanecem sincronizadas.
Realidade virtual standalone
Headsets standalone fornecem acesso fácil e independente de localização à VR imersiva sem hardware externo. Todo o processamento ocorre diretamente no dispositivo VR, tornando-os simples de implantar e econômicos, especialmente em ambientes educacionais com vários usuários.
O Medicalholodeck suporta dispositivos standalone como Meta Quest e Pico 4 Ultra. Esses headsets autônomos combinam display, rastreamento, entrada e computação em um único dispositivo e podem ser usados em salas de aula, laboratórios de habilidades ou espaços de treinamento com configuração mínima.
Os usuários podem explorar modelos anatômicos, conjuntos de dados DICOM básicos e conteúdo educacional diretamente em VR. No entanto, o desempenho é limitado pelo hardware móvel. Grandes conjuntos de dados DICOM, cenas complexas e processamento baseado em IA exigem sistemas baseados em PC ou renderização remota para desempenho total.
Dispositivo móvel
O Medicalholodeck suporta realidade aumentada móvel em dispositivos iOS como iPad e iPhone através de um aplicativo AR dedicado. Dados DICOM e modelos 3D podem ser colocados diretamente no ambiente real, permitindo que os usuários visualizem, girem e redimensionem estruturas anatômicas no espaço físico.
A interação é realizada por gestos de toque e movimento do dispositivo, tornando a experiência intuitiva e acessível sem hardware adicional. Os usuários podem caminhar ao redor de modelos anatômicos, alterar sua escala e inspecionar estruturas de diferentes perspectivas, apoiando a compreensão espacial em um ambiente familiar.
A AR móvel é mais adequada para revisões rápidas de casos, demonstrações de ensino e comunicação com pacientes. Embora o hardware móvel permita acesso conveniente a dados médicos 3D, conjuntos de dados muito grandes, iluminação avançada e segmentação baseada em IA exigem sistemas baseados em PC ou renderização remota para desempenho completo.
Renderização remota
Em um Remote Rendering configuração, o headset VR é executado localmente enquanto o processamento e a renderização são realizados em um servidor remoto de alto desempenho. As imagens são transmitidas para o headset em tempo real, permitindo acesso a conjuntos de dados espaciais complexos sem a necessidade de hardware local de alto nível.
Isso permite que dispositivos leves ou standalone exibam grandes conjuntos de dados DICOM, gêmeos digitais, modelos anatômicos e segmentações baseadas em IA com qualidade de imagem e desempenho consistentes.
A renderização remota permite implantação flexível em salas, edifícios ou instituições. Servidores centralizados gerenciam o processamento, atualizações e armazenamento de dados, enquanto os usuários se conectam a partir de dispositivos VR ou estações de trabalho para colaborar nos mesmos dados espaciais em tempo real.