VR và màn hình lập thể
Medicalholodeck chạy thực tế ảo, màn hình 3D lập thể không cần kính hoặc màn hình 2D tiêu chuẩn từ một máy tính duy nhất. Một workstation thực hiện toàn bộ việc dựng hình và tính toán, đồng thời xuất cùng một bộ dữ liệu không gian tới tất cả các màn hình được kết nối theo thời gian thực.
Trong cấu hình dựa trên PC, card đồ họa chuyên dụng và bộ nhớ đủ lớn cho phép dựng hình 3D thời gian thực và xử lý mượt mà các tập dữ liệu lớn. Điều này loại bỏ giới hạn của các thiết bị độc lập và cho phép trực quan hóa chất lượng cao dữ liệu không gian phức tạp. Nhiều bộ dữ liệu DICOM độ phân giải cao có thể được khám phá trong cùng một cảnh để phân tích và chú thích chi tiết.
Các quy trình nâng cao được hỗ trợ trên cùng một hệ thống mà không cần thay đổi phần cứng. Bao gồm phân đoạn dựa trên AI, trực quan hóa đồng thời nhiều phương thức hình ảnh và ánh sáng, đổ bóng chất lượng cao. Cấu hình này phù hợp cho bệnh viện, phòng khám và các cơ sở giáo dục nơi độ chính xác, kích thước dữ liệu và khả năng tính toán là yếu tố quan trọng.
Màn hình 3D lập thể không cần kính cho phép trực quan hóa không gian mà không cần kính hoặc headset. Sử dụng theo dõi mắt và chiếu ánh sáng định hướng, chúng cung cấp hình ảnh riêng biệt cho mỗi mắt, tạo cảm giác chiều sâu ổn định. Dữ liệu DICOM, phân đoạn và mô hình 3D xuất hiện mở rộng phía trước và phía sau màn hình với độ sâu không gian rõ ràng.
Các màn hình 3D không cần kính tương thích bao gồm Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D, và Barco Eonis. Các hệ thống này được hiệu chuẩn cho hình ảnh y khoa độ phân giải cao và dựng hình độ sâu chính xác.
Màn hình lập thể là gì?
Màn hình 3D là màn hình hiển thị hình ảnh có chiều sâu, cho phép người xem cảm nhận ba chiều - chiều cao, chiều rộng và chiều sâu - thay vì hình ảnh 2D phẳng. Điều này được thực hiện bằng cách hiển thị các hình ảnh hơi khác nhau cho mỗi mắt, giúp não tái tạo lại hình ảnh không gian ba chiều của các vật thể.
Đồng thời, các kính VR kết nối với cùng một hệ thống cung cấp quyền truy cập nhập vai vào cùng một cảnh không gian trong khi vẫn giữ các góc nhìn riêng. Một người dùng có thể làm việc trong VR trong khi những người khác theo dõi hoặc tương tác với cùng một ca bệnh trên màn hình lập thể hoặc 2D. Không cần sao chép dữ liệu hoặc gián đoạn quy trình làm việc, và tất cả các chế độ xem luôn được đồng bộ.