VR más pantalla estereoscópica
Medicalholodeck ejecuta realidad virtual, pantallas 3D estereoscópicas sin gafas o pantallas 2D estándar desde un solo ordenador. Una estación de trabajo realiza todo el renderizado y el cálculo y envía el mismo conjunto de datos espaciales a todas las pantallas conectadas en tiempo real.
En una configuración basada en PC, una tarjeta gráfica dedicada y suficiente memoria permiten el renderizado 3D en tiempo real y el manejo fluido de grandes conjuntos de datos. Esto elimina las limitaciones de los dispositivos independientes y permite la visualización de alta calidad de datos espaciales complejos. Múltiples conjuntos de datos DICOM de alta resolución pueden explorarse en la misma escena para un análisis y anotación detallados.
Los flujos de trabajo avanzados son compatibles en el mismo sistema sin cambiar el hardware. Estos incluyen segmentación basada en IA, visualización simultánea de múltiples modalidades de imagen y iluminación y sombreado de alta calidad. Esta configuración es adecuada para hospitales, clínicas e instituciones educativas donde la precisión, el tamaño de los datos y la capacidad de cómputo son esenciales.
Las pantallas 3D estereoscópicas sin gafas permiten la visualización espacial sin cascos ni gafas. Utilizando seguimiento ocular y proyección de luz direccional, entregan imágenes separadas a cada ojo, creando una impresión de profundidad estable. Los datos DICOM, segmentaciones y modelos 3D parecen extenderse delante y detrás de la pantalla con una clara profundidad espacial.
Los displays 3D sin gafas compatibles incluyen Acer SpatialLabs, Samsung Odyssey 3D, y Barco Eonis. Estos sistemas están calibrados para imágenes médicas de alta resolución y renderizado de profundidad preciso.
¿Qué es una pantalla estereoscópica?
Una pantalla 3D es una pantalla que presenta imágenes con profundidad, permitiendo a los usuarios percibir tres dimensiones: altura, anchura y profundidad, en lugar de una imagen plana 2D. Lo hace mostrando imágenes ligeramente diferentes a cada ojo, permitiendo que el cerebro reconstruya una vista espacial tridimensional de los objetos.
Al mismo tiempo, los visores VR conectados al mismo sistema proporcionan acceso inmersivo a la misma escena espacial manteniendo puntos de vista individuales. Un usuario puede trabajar en VR mientras otros siguen o interactúan con el mismo caso en pantallas estereoscópicas o 2D. No se requiere duplicación de datos ni interrupción del flujo de trabajo, y todas las vistas permanecen sincronizadas.