Aplikasi VR dalam pendidikan kedokteran

VR menawarkan pengalaman belajar imersif dan model anatomi yang digunakan untuk melengkapi pembelajaran standar.

Main Image

Implementing virtual reality based surgical topographic anatomy for the education of medical students: a pilot study

Ramspott JP, Bungert AD, Szardenings C, Flammang I, Becker F, Holling M, Kneifel F, Pascher A, Morgül H. (2026)

https://doi.org/10.1186/s12909-025-08563-z

Keunggulan VR

Virtual reality merupakan alat yang berharga untuk mengajarkan anatomi bedah yang kompleks. Teknologi ini menyediakan visualisasi 3D yang memungkinkan mahasiswa memeriksa struktur dari berbagai sudut. Hal ini membantu mereka memahami hubungan spasial antarbagian anatomi.

VR juga menawarkan lingkungan belajar yang aman dan etis tanpa keterbatasan pembelajaran berbasis kadaver. Teknologi ini lebih mudah diakses dan dapat mengurangi biaya laboratorium tradisional. Selain itu, VR meningkatkan hasil pembelajaran dan keterlibatan mahasiswa, yang berpotensi menumbuhkan minat terhadap karier di bidang bedah.

Laboratorium diseksi digital

Meskipun diseksi kadaver memberikan pemahaman yang mendalam tentang anatomi, penggunaannya dibatasi oleh masalah keselamatan, biaya, aksesibilitas, dan pertimbangan etika. VR menawarkan solusi melalui kadaver digital yang dapat dieksplorasi dalam 3D nyata, memberikan pengalaman belajar yang menarik dan efektif.

Mahasiswa dapat memeriksa tubuh digital secara rinci, menjelajahi struktur lapis demi lapis, dan memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang anatomi manusia dalam lingkungan interaktif.

Penggunaan VR untuk pembelajaran: studi percontohan

Ramspott dkk. (2026) meneliti apakah virtual reality dapat digunakan untuk mengajarkan anatomi bedah yang kompleks kepada mahasiswa kedokteran dan apakah teknologi ini memberikan nilai edukatif yang berarti. Untuk menjawab hal tersebut, mereka merancang program pembelajaran berbasis VR selama dua hari yang kemudian dievaluasi menggunakan kuesioner.

Selama sesi, mahasiswa berinteraksi dengan model anatomi virtual yang disediakan oleh Medicalholodeck, termasuk model skematis dan model kadaver digital, untuk mengeksplorasi serta mengidentifikasi struktur anatomi.

Article Image

General perception of virtual reality (VR) exercises (A: usefulness, B: usability, C: knowledge gain). The ratings were based on a discrete numerical scale ranging from 0 (useless/difficult to use/no knowledge gain) to 10 (very useful/very workable/high knowledge gain). Each data point represents one participant. The median is indicated by the horizontal line. Data were analyzed using the Mann-Whitney-U Test. VR: virtual reality, ns: not significant

Umpan balik mahasiswa

Mahasiswa menilai latihan VR sebagai sangat berguna dan bernilai tinggi secara edukatif. Para peserta juga melaporkan tingkat peningkatan pengetahuan yang tinggi (skor median 8) dan menganggap sistem VR mudah digunakan, yang menunjukkan tingkat kegunaan yang baik. Penilaian positif ini konsisten di berbagai usia, gender, dan tingkat pendidikan kedokteran, tanpa perbedaan yang signifikan secara statistik antar kelompok.

Selain itu, mahasiswa merasa bahwa model anatomi berbasis VR sangat menyerupai diseksi kadaver, dan sebagian besar peserta melihat keunggulan pembelajaran yang jelas dari pasien virtual dibandingkan pasien nyata. Secara keseluruhan, umpan balik mahasiswa menunjukkan penerimaan yang kuat terhadap VR sebagai alat yang efektif dan menarik untuk mengajarkan anatomi bedah yang kompleks.

Nilai pendidikan dari pembelajaran 3D imersif

Studi ini menunjukkan bahwa pembelajaran anatomi mediastinum dan abdomen berbasis VR dapat diterapkan dan diterima dengan baik oleh mahasiswa kedokteran. Dengan menggunakan model virtual, mahasiswa mengeksplorasi anatomi yang kompleks dari berbagai perspektif dan melaporkan tingkat kegunaan, nilai pembelajaran, serta peningkatan pengetahuan yang tinggi.

Hasil ini sejalan dengan penelitian sebelumnya yang menunjukkan bahwa VR meningkatkan pembelajaran dan pemahaman anatomi yang kompleks. VR secara efektif melengkapi pembelajaran anatomi tradisional dan menjadi alternatif ketika sumber daya kadaver terbatas.

Ajarkan dan pelajari anatomi manusia dengan Medicalholodeck

Dissection Master menawarkan kadaver digital untuk eksplorasi 3D interaktif dengan struktur beranotasi, sementara Anatomy Master menyediakan model anatomi skematis.

Medicalholodeck bekerja pada headset VR, PC, iPad, dan iPhone untuk penggunaan yang fleksibel di rumah sakit, ruang kelas, dan pusat pelatihan. Pelajari lebih lanjut tentang perangkat keras yang didukung di sini.

Untuk informasi lebih lanjut, hubungi info@medicalholodeck.com